халф лайф комната с лазерами

Глава 11: Сомнительная этика (часть 2)

s35705571

Раздел c2a4f: ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ПЕРВИЧНОГО ЛАЗЕРА

s45416156

Спуститесь в боковой зал и войдите в комнату. Возьмите с пола экспериментальную гаусс-пушку (также известную как gau-пушка), затем найдите и используйте большую кнопку запуска лазера. Вернитесь в главный коридор и идите в комнату, где я заставлял вас подкрадываться. Получите доспехи находящиеся на полках, если они необходимы, а затем нажмите кнопку запуска лазера.

Вернитесь вниз по главному залу в первую лазерную комнату. Вы должны увидеть, что большое лазерное устройство питается двумя лучами энергии. Передвиньте подвижный ящик туда, где он окажется на пути лазера, когда заслонка опустится, затем нажмите большую желтую кнопку на соседней консоли, чтобы запустить лазер и сделать большое отверстие в стене.

После того, как установка прекратит жечь, перейдите к отверстию и медленно пройдите через него, чтобы спуститься к небольшому металлическому гребню находящемуся напротив стены немного ниже отверстия. Пройдите вдоль этого хребта до ближайшего угла, где сможете попасть на квадратный шарнир на вертикальной трубе. Оттуда спуститесь к следующему маленькому металлическому гребню, что находится напротив стены, а затем к изогнутой секции трубы под ним и снова загрузите секцию c2a4e.

После того, как перебежите, используйте контрольную панель, чтобы выключить причудливую машину. Если ее часть блокирует дорожку в центре комнаты, включите девайс, а затем снова отключите, пока дорога не станет идеальной. Используйте панель справа от дверей, чтобы открыть их, затем поговорите с любым из ученых и заставьте его следовать за вами. Выйдите из хирургической комнаты, поверните налево и проведите ученого по коридору со сломанными клетками хедкрабов. (Он может перестать следовать за вами, когда приблизитесь к этому коридору, поэтому поговорите с ним, чтобы нпс снова пошел.)

Пройдите мимо клеток и до тех пор, пока не вернетесь в вестибюль. Двигайтесь к прихожей в вестибюле, чтобы увидеть, есть ли там морской флот, и истребить его с помощью штурмовой винтовки. Подходите к сканеру сетчатки справа от больших входных дверей в вестибюле, и ждите, пока ученый откроет двери. При необходимости используйте соседнюю станцию ​​HEV, затем пройдите через двери и большую часть турникета, проходящую мимо них, чтобы добраться до секции c2a4g.

s46145297

Раздел c2a4g: ДВЕ ТУРЕЛИ В ВЫСОКЕ

Глава 11: Сомнительная этика (часть 1) (часть 2)

Источник

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Прохождение игры Half-Life 2, глава 11: «За Фрименом!» (Follow Freeman!)

Контакты

Враждебные столкновения

* первая встреча за игру

У выхода союзник скажет, что Барни нас ждёт, а территорию простреливают снайперы. Если убъёте пятерых снайперов, то получите достижение «Анти-снайпер».

На улице ещё три повстанца, одного, скорее всего, застрелят, хотя иногда он выживает. Заводим их внутрь и оставляем, иначе всех постреляют снайперы. Напомню, что чтобы оставить отряд необходимо нажать «С» (по умолчанию). Поворачиваться к отряду не надо (!), но если это всё же произошло, и появилась надпись «отряд двигается» (Team Moving) ещё раз нажимаем «С» чтобы надпись исчезла. Чтобы подозвать отряд, ещё раз нажимаем «С» (должна появиться соответствующая надпись).

sol204 sol205

По улице бежим зигзагами — от угла к углу, между выстрелами. Подбегаем прямо под окно снайпера и закидываем ему гранату. Затем возвращаемся к повороту на другую улицу, в конце которой также засел снайпер. Отряд не ведём, пока оставляем его на месте. Подойдя к завалам, целимся в крестовину верхнего окна, или чуть ниже (над снайпером второе), замахиваемся, и секунды через три бросаем гранату. Затем возвращаем отряд. Кстати на углу за стеклянными витражами стоит девушка — потенциальный член нашего отряда.

Возвращаемся обратно к завалам и заходим в дом слева. Проходим дальше и спускаемся вниз в воду. На сухой площадке лежит умирающий повстанец, который сообщит нам, что здесь также опасно, как и наверху. После чего из воды со всех сторон начнут надвигаться зомби. Отстрелявшись, идём по лестнице справа от умирающего повстанца (если смотреть на него из воды) на самый верх. Оставляем отряд на лестнице и, переждав, когда снайперы перестреляют всех зомби, забрасываем их гранатами (ну или стреляйте из ракетомёта, на крайний случай). Поднимаемся на этаж выше и передвигаясь по крыше вприсядку забрасываем гранатами оставшихся снайперов.

sol206 sol207

Барни спасён, теперь возвращаем отряд и следуем за Барни. Открывая ворота, он упомянет о той самой кошке, которая снится ему в кошмарах после неудачных опытов Кляйнера по перемещению, и преследует теперь его везде. Заходим внутрь. Во дворе три бочки, используем их против турели и солдат на крыльце слева. Поднимаемся. Барни говорит, что впереди находится старое здание — то ли банка, то ли музея. Так или иначе, теперь это — Нексус Надзора Сити-17. На крыше находится огромное устройство подавления. Радиус его действия охватывает все окрестности. Пока это устройство работает, атаковать Альянс дальше не имеет смысла. Так что надо прокрасться в это здание и отключить устройство подавления. Но за дверью, которую откроет Барни, камера слежения, и мимо неё пройти незамеченным не представляется возможным. Даже если вывести её из строя, всё равно сработает тревога. В общем, спускаемся вниз.

sol208 sol209

sol210 sol211sol212

sol213 sol214

В холле бывшего музея расстреливаем всех солдат и идём в проход слева от главной лестницы. За дверным проёмом две наземных турели. Отряд естественно оставляем где-нибудь до главной лестницы. Заходим в проём и сразу-же идём в угол справа — там нас не достанет ни одна турель. Взрываем турели, убиваем солдат, поднимаемся.

В комнате прямо есть повстанцы, которых освободит Барни, а также патроны для импульсной винтовки и пистолета-пулемёта. За лучами две наземных турели. Оставляем отряд в комнате и заходим между турелями. Уничтожаем их. В комнате за турелями первый генератор, подобный тому, что мы уже уничтожали на площади, совместно с Аликс. Уничтожаем его выстрелом гравитационной пушки. «Осталось два», — замечает Барни.

sol215

sol216 sol217sol218

sol219

Спускаемся по главной лестнице в холл и идём за Барни в проход, справа от лестницы. У монитора он остановится и скажет идти на крышу. Всё возможное подкрепление он будет направлять к нам. Поворачиваемся направо и поднимаемся на крышу. На крыше стоит ящик со снарядами для гранатомёта. Скоро он нам понадобится. Спускаемся на вторую крышу, после чего появится штурмовик. Сбиваем его.

sol220 sol221

sol222

Первое место со снарядами находится в бункере прямо по центру площади. Чтобы добраться туда, придётся пройти вперёд, спуститься в яму, пройти по трубе и подняться по склону слева от трубы. Из бункера сбиваем всех страйдеров, которых можем. Второе место со снарядами находится прямо у здания напротив бывшего музея. Теперь идём туда, откуда впервые зашли на эту площадь, к солдатам. Убив всех, спускаемся по лестнице в левом углу под землю на уже знакомую дорогу.

sol223 sol224

Оставляем отряд здесь и поднимаемся на этаж выше. На третий этаж можно подняться по лестнице в противоположном углу стоянки. На третьем этаже ждем, когда страйдер собьёт опору, тем самым уронит балку, по которой можно забраться на четвёртый этаж, вернее на то, что от него осталось. Идём осторожно, но быстро в сторону первой лестницы. Там есть ящик со снарядами. Отсюда и сбиваем страйдера, после чего возвращаем отряд.

sol225 sol226

lambdaBigЗа ящиком есть знак лямбда и запас патронов. Если к этому моменту вы собрали все тайники повстанцев, отмеченные знаками лямбда, то именно здесь вас ждёт вознаграждение в виде достижения «Следопыт». Идём дальше в дыру в полу.

sol227

За проломом в стене повстанец скажет, что на улице полно страйдеров, но если найти место повыше, можно их сбить. Выходим на улицу и видим, что там действительно чёрт знает что творится. Целый квартал, а, возможно, и больше, попросту сравняли с землёй. lambdaBigЗаходим в подземную стоянку (на белом микроавтобусе, под правым стоп-сигналом знак лямбда, а внутри броня) и идём направо, снова на улицу, к страйдеру.

sol228

sol229 sol230

Опять спрыгиваем на этаж ниже. В комнате слева есть аптечки и патроны. Затем поднимаемся по склону. Обойдя костер, окажемся в помещении, освещённом голубым светом. На стене слева один зарядник брони и две аптечки. В комнатке рядом патроны, а за аналогичным проёмом в другом углу лестница, ведущая к долгожданному ящику со снарядами для гранатомёта. Сбиваем отсюда всех и вся.

Источник

Half-Life: Прохождение

Weapons (Оружейная мастерская)

Все живое

Все живое и неживое в Half Life можно подразделить на 3 категории. Вот их-то мы и рассмотрим.

3. То, чему Вы до лампочки.

Тараканы. Ползают и хорошо хрустят под ногами.

» (тильда) под свои нужды. Зайдите в «Смену клавиш» и выберете «По умолчанию» (Default). Все должно заработать.

item_airtank item_sodacan ammo_ARgrenades ammo_mp5clip weapon_crossbow
item_antidote item_suit ammo_buckshot ammo_mp5grenades weapon_crowbar
item_battery ammo_357 ammo_crossbow ammo_rpgclip weapon_egon
item_healthkit ammo_9mmAR ammo_egonclip weapon_357 weapon_gauss
item_longjump ammo_9mmbox ammo_gaussclip weapon_9mmAR weapon_glock
item_security ammo_9mmclip ammo_glockclip weapon_9mmhandgun weapon_handgrenade
weapon_hornetgun weapon_mp5 weapon_python weapon_rpg weapon_satchel
weapon_shotgun weapon_snark weapon_tripmine

НО! Если Вы будете играть с кодами. Ну, тогда вы можете дальше не читать, все равно с БЕССМЕРТНЫМ ни одна тварь не сравнится.

Теперь снова ныряем в воду, плывем вниз, через 2 люка и там прижимаемся к стене. Всплываем. Мы в громадной комнате, внизу озеро радиоактивной кислоты, по которой плывут бочки. Спускаемся вниз, подзаряжаем здоровье и защитный костюм. Снова вверх. Перепрыгиваем через бордюр на трубы и идем по ним. В конце крутим вентиль, залазим в трубу и обходя проломы в нем идем далее.

Могучее время полураспада, оно же время Half Life (это иной перевод Полужизни) пришло. Дрожите, придурковатые мозгососы, разбегайтесь лопухи-профессора, брысь под лавку и не отсвечивать, противные десантники! Я иду, мистер Свободный Человек! Что, зюзя, я не нравлюсь? Пасть порву, моргала выколю, мамка дома заругает!

Суемся в дверь, ее взрывают (я, обычно, видя летящие гранаты из подствольничка, отбегаю назад). Далее взрывом разносит верх стены слева.

Когда лезете по трубе и видите, что солдат забросил в нее что-то, немедленно неситесь назад, ныряйте в воду и приседайте. Иначе вас крепко обожгет.

Этой же артиллерией стреляем по антенне и двум трансформаторам впереди от того места, где находится планшет наводки. Антенна падает и по ней можно легко перейти на другую сторону через ров.

Таким образом вы подберетесь к высоченной лестнице на поверхность и по вылезании вас в первый раз непременно убьют.

Теперь попали к движущемуся генератору. Прыгая по обмоткам, включаем клавиши 1 и 2. Прыгаем в открывшийся в центре телепорт.

Из арбалета, не выходя из пещеры, перестреляем всех тварей, которых увидим. Бежим вперед и ныряем в пещеру. В ней одни шокеры, так что лучше подготовить для них винтарь. Так же там порядком боеприпасов, защиты и здоровья. Оттуда резво рвем обратно в ту пещеру, откуда пришли. Лезем по камням и вспугиваем огнеметчика, сами бежим назад и залазим в ту дыру, из которой вылезли. Тварь пробегает мимо. Несемся за ее спиной в ее комнату и справа есть мини-пещерка, там труп и немного боеприпасов и здоровья. Ныряем туда, пока тварь не вернулась. Мочим ее.

Сейчас у нас разборки в Лаборатории Чужих, где производят монстров с лапой из брюха.

Главное, когда подниметесь на лифте и стреляете в электрошокера, он бежит от вас. Как только он побежал, не опережайте его! Он прибежит в светящуюся камерку и там сдохнет. Ежели вы его опередите, он вас заклинит в этой камерке и вы погибнете.

Попав в нее, мы оказываемся в промежуточном мире, где прыгаем по плитам к большому телепорту.

Оказываемся лицом к лицу с Великим Эмбрионом. Пол под нами проваливается и мы падаем вниз. Первый раз я прошел все, бегая по низу, получая попадания телепортационными шарами и вылетая в комнаты с тварями, возвращался и снова попадал под огонь. Но мой друг нашел 100% шанс пройти через него не тратя ничего. Когда появимся здесь, справа виден островок с торчащей вверх скалой и озером здоровья. Снизу можно запрыгнуть на него. Если сидя прятаться за скалу-зуб, то ни шары огня, ни шары телепорты в нас не попадут.

Источник

Халф лайф комната с лазерами

5 star large

6

9

throbber

ico dialogue close

30192ef77228e6fe1e65dc48943ab77cd15fd09b medium

filterselect blue

filterselect blue

filterselect blue

filterselect blue

filterselect blue

filterselect blue

filterselect blue

filterselect blue

filterselect blue

filterselect blue

filterselect blue

filterselect blue

filterselect blue

filterselect blue

filterselect blue

filterselect blue

filterselect blue

filterselect blue

filterselect blue

filterselect blue

filterselect blue

filterselect blue

Выбивайте вентиляционную решетку и забирайтесь в комнату, предварительно перестреляв Headcrab. Запрыгните на упавший компьютер, с него на другой (у двери), заберитесь по наклонившемуся компьютеру к вентиляционной решетке и выбейте ее. Спрыгивайте вниз. Откройте дверь и подзарядитесь, если у вас еще нет пистолета, подберите его у охранника, лежащего рядом.

Вскоре вы выйдете к большому грузовому лифту. Его включает рычаг, который находится над ним, соберите патроны и включайте лифт, после этого сразу запрыгивайте на него. Сверху начнут сыпаться Headcrab в огромном количестве, уклоняйтесь и отбивайтесь от них. Постарайтесь запрыгнуть на платформу с пунктом зарядки, а не спускаться до конца, с нее расстреляйте всех противников и спускайтесь вниз. Не падайте в воду, там работают механизмы, которые перемелют вас.

Идите по проходам, вы выйдете в комнату, в которой подвешены несколько ящиков. Аккуратно переберитесь по ним на другую сторону, идите по коридору и поднимайтесь по лестнице. Идите дальше, вскоре вы подойдете к большому лифту. Входите в него и уезжайте на следующий этаж.

Исследуйте различные комнаты на предмет вооружения, но учтите, что в этом помещении водится большое количество Alien Slave. Выходите к лестнице и поднимайтесь по ней, сзади сверху будет турель, уничтожьте ее, затем двигайтесь вверх по лестнице дальше и перебейте нескольких Headcrab, поджидающих вас наверху. Идите по коридору к комнате с заваленной дверью, выламывайте ее и двигайтесь дальше. Вы выйдете в комнату с двумя Zombie, уничтожьте их и открывайте дверь со льдом под ней (переключатель рядом) и заходите в мясохранилище (холодильник).

Вначале заберитесь наверх по лестнице (она расположена справа от входа) и двигайтесь по карнизам, оттуда перебейте всех видимых Headcrab. Теперь спрыгивайте вниз. В этих комнатах обитают два Bullsquid, один из них будет преследовать ученого. В комнате, из которой они выбегут можно подобрать гранаты, второй выпрыгнет из-за ящиков, стоящих в темном углу, за ним будет кнопка, включающая грузовую платформу. Возвращайтесь на карниз и с него перебирайтесь на платформу, затем с платформы перебирайтесь на карниз с другой стороны и в очередной раз залезайте в вентиляцию и идите по ней до конца.

Вы выберетесь в комнате, наполненной Barnacle, перебейте их и заберите батарейки и патроны к Assault Shotgun, перепрыгивайте с трубы на трубу и выбирайтесь из комнаты по вентиляции. Вы вновь окажетесь в коридорах. Идите по ним. Из одной комнаты в коридор через окно выпрыгнет ученый, за ним вывалится Zombie, а второй выпрыгнет из окна сверху. Уничтожьте их, обследуйте комнату и двигайтесь дальше. Вам придется забираться вверх по шахте лифта, для этого необходимо допрыгнуть до лестницы на другой стороне. Прыжок достаточно трудный, но выполнимый, запишитесь перед ним и прыгайте в самый последний момент. Забирайтесь все выше и выше по лестницам, затем спрыгивайте на лифт, выбивайте решетку, спрыгивайте в лифт и открывайте двери.

На втором этаже находятся несколько солдат и с потолка свисают языки Barnacle. Постарайтесь незаметно дойти до лестницы, тогда, возможно, солдаты попробуют спуститься к вам, но по дороге попадут на обед к Barnacle, иначе уничтожайте всех сами, забегайте на второй этаж и уничтожайте солдат, после этого перебейте Barnacle, только будьте внимательны, некоторых из них плохо видно (они находятся в темных углах). Соберите боеприпасы и подлечитесь. Выходите из комнаты на мост (о Barnacle, свисающих здесь вы уже позаботились) и переходите в другую комнату. Теперь вы наверху, а солдаты внизу, все время двигайтесь и стреляйте, но не спускайтесь к ним, а оставайтесь на верхних переходах. После победы соберите трофеи и идите к лифту, ведущему на поверхность.

Там кипит бой, и вас уже ожидают несколько солдат. После разгрома этой небольшой армии правительственных войск подлечитесь (прибор на стене у входа) и дождитесь очередной серии взрывов.

После них бегите прямо и налево к зданию с открытой дверью и лестницей вниз, не задерживайтесь на поверхности, так как здесь много солдат и может задеть взрывом. Быстро спускайтесь по лестнице и входите в дверь, ведущую к вентиляционным шахтам. Подождите, пока пролетит мусор, и быстро спускайтесь вниз, за вами на тросах последуют солдаты, поэтому забегайте в вентиляционную шахту и, если хотите, отстреливайтесь из нее.

Идите по проходу, через мост, не взрывайте бочки, иначе придется перебираться через дыру по трубам, которые проложены слева от моста, следуйте вдоль них до входа в комнату заправки. Дверь в нее закрыта, поэтому придется искать другую дорогу. Спускайтесь по лестнице, и идите к еще одной лестнице вниз, спускайтесь и идите вдоль труб до перекрестка, поверните налево и идите до лестницы и забирайтесь наверх по ней. Подберите гранаты в комнатке рядом и двигайтесь по проходу дальше, открывайте дверь, уничтожьте нескольких Zombie и спуститесь к вентилятору. Как только вы его включите быстро возвращайтесь к двери. Подождите, пока вентилятор не наберет полную мощность, после этого впрыгивайте в воздушный поток. Подберитесь к завалу и разбейте его ломом, пристрелите пару Headcrab и забирайтесь в эту вентиляцию. Пробивайтесь через завалы и отбивайтесь от Headcrab. Вскоре вы доберетесь до лестницы вниз. Спускайтесь по ней, очистите комнату от врагов и включите подачу топлива (fuel) и кислорода (oxygen) двумя кнопками с соответствующими надписями. Забирайтесь по лестнице к выходу и возвращайтесь в хранилище.

Теперь необходимо запустить реактор. Для этого нужно добраться до нижнего прохода в хранилище. Отвлеките Tentacle гранатами и в stealth режиме доберитесь до этого выхода. Вам придется перепрыгнуть два провала, и вы выйдете на очередной мостик с взрывающимися бочками, если вы все же их взорвали во время перестрелки с Bullsquid, то перебирайтесь через провал по трубе, идущей рядом. Идите по коридору мимо лужи и дальше в комнату с Bullsquid и несколькими Barnacle. После их уничтожения вызывайте лифт и заходите в него. Он остановится на пол пути и начнет отчаянно скрипеть, если вы не выберетесь из него, то он упадет вместе с вами, поэтому перепрыгивайте на лестницу рядом. Спускайтесь по ней, выходите в комнату и поговорите с ученым, он отправит вас к реактору. Идите по коридору, затем переберитесь по трубе через радиоактивные отходы, вскоре вы выйдете в большую комнату. Заходите на платформу и включите ее, она доставит вас на противоположный конец комнаты. Забирайтесь по лестнице, при этом обратите внимание на платформу, которая движется от одного края карниза к другому, проезжая мимо лестниц, не попадите под нее. Избегая этой платформы, заберитесь на одну из лестниц рядом, перепрыгните на балку и включите первую кнопку. Быстро вернитесь на лестницу и доберитесь до второй, расположенной симметрично. Включите реактор и на этой балке. Выходите из комнаты тем же путем, которым пришли. Возвращайтесь к ученому, около него можно восстановить здоровье. Забирайтесь по лестнице наверх, уже на самом верху слева от вас будет небольшой карниз, спрыгивайте на него и с него в комнату. Для того чтобы перебраться через лужу, в которую теперь бьют разряды, притащите из комнаты несколько ящиков и переберитесь по ним, хотя можно просто перепрыгнуть, один раз, задев лужу и получив легкие повреждения.

Направляйтесь направо от выхода из комнаты с укреплением, и вы выйдете в комнату с лифтом. Отправьте лифт вниз, вы увидите, что внизу все перегорожено минами-ловушками, киньте туда гранату и после этого спускайтесь вниз сами. Перебейте Houndeye и идите по коридорам к винтовой лестнице, спускайтесь вниз до самого конца, прибейте Zombie, и отбейтесь от стаи Leech, дойдите до генератора и выбейте коробку, мешающую работать механизму. Возвращайтесь к лестнице и поднимитесь на один этаж, идите в комнату управления генератором (увернитесь от разрядов) и включите левый генератор (нажмите кнопку), после этого возвращайтесь к лестнице, только разрядов станет гораздо больше, поэтому аккуратно выберете время и пробегите мимо разрядников.

Возвращайтесь к лифту, на нем спустится очередная группа солдат, подкиньте им гранату и поднимайтесь наверх. Возвращайтесь к комнате с проломившимся железным карнизом. Залезайте наверх и перепрыгивайте через образовавшуюся дыру. Направляйтесь к залу с Gargantua, бегите в проход налево, монстр последует за вами (в крайнем случае, выстрелите в него пару раз для привлечения внимания). Поднимитесь на возвышение и переключите рубильник, Gargantua попадет в электрические разряды, бьющие между двумя разрядниками, пройдите через подсобные помещения и направляйтесь в зал, из которого пришли, не ходите по путям, они под током.

Садитесь на вагончик и доезжайте до круга (до конца путей). Теперь отправляйтесь в комнату управления путями, подзарядитесь и поверните круг. Возвращайтесь к вагончику и езжайте вперед.

Лифт опустится, заезжайте в подтопленный тоннель, не попадите в воду, она под напряжением. По пути вы можете подбирать различную амуницию: останавливаете вагончик, сходите, подбираете, а затем продолжаете свое движение. На путях повороты регулируются стрелками, чтобы изменить направление движения нужно выстрелить в переключатель (обычно справа от пути), он повернется и стрелка передвинется.

Езжайте, не изменяя положения стрелок, до пересечения путей, где кран блокирует одно из направлений движения, перебейте Houndeye и двигайтесь дальше, вы проедете углубление с Bullsquid, убейте его, соберите припасы и двигайтесь дальше, во второй комнате вы увидите лестницу, поднимитесь по ней. Убейте Bullsquid с другой стороны. За ящиками стоит турель, поэтому вначале снимите верхние ящики, а затем одним спаренным выстрелом из Shotgun уничтожьте турель, переключите рычаг, кран повернется, и груз перестанет загораживать дорогу. Возвращайтесь на вагончик и езжайте до стрелки, переключите ее так, чтобы она смотрела налево, теперь вы поедете по новому пути, который раньше был закрыт.

Возвращайтесь к вагончику и доезжайте до места первого боя с солдатами (то есть сразу за поворотом). Сойдите на другую сторону (там, где были Alien Slave) и воспользуйтесь еще одним переключателем, чтобы снять еще одно заграждение. Возвращайтесь к вагончику и езжайте вперед. В конце пути вы примете участие в еще одном сражении между солдатами и Alien Slave, как всегда добейте выживших и продолжайте свой путь, перепрыгните через пути и идите в коридор, вскоре вы придете к забитой двери, разбейте доски откройте ее, за ней будет охранник и несколько ящиков с амуницией, в комнате напротив можно подлечиться, только предварительно перебейте несколько Headcrab, которые упадут с потолка. В конце коридора, сразу за углом с другой стороны от путей установлена укрепленная огневая точка, перебегайте от одного ящика к другому, перепрыгните пути и закиньте в укрепление гранату (между стеной и укреплением).

Идите через дверь, уничтожьте мины-ловушки, убейте солдата, который находится этажом ниже, после этого спускайтесь туда. В этих помещениях можно найти патроны к Python и подзаряжающий модуль, после этого забирайтесь на вагончик и езжайте вперед.

Пригнитесь, чтобы проехать под красными лазерами и не активировать турели, около третьей турели сойдите с вагончика. Можете исследовать комнаты за дверью, но там немного амуниции и много монстров. Идите по бордюру вдоль путей, за поворотом вы увидите ракетную установку, которая простреливает приличный участок пути, добегите до нее и убейте солдата, управляющего ей. Возвращайтесь к вагончику, садитесь на него и езжайте вперед. За уже не работающей ракетной установкой вас поджидают несколько мин-ловушек, установите самую маленькую скорость на вагончике и сойдите с него, он активирует мины, после этого догоните его и снова возьмите управление в свои руки.

В следующей области вам придется перебить нескольких Alien Slave, идите по коридору, пока не дойдете до лестницы, которая наполовину закрыта ящиками, проберитесь через них и поднимитесь наверх. Убейте солдат, переключите рубильник (это снимет очередное заграждение с дороги) и возвращайтесь к вагончику. Не садитесь в тот вагончик, на котором вы приехали, садитесь в новый вагончик и езжайте вперед.

Проезжайте мимо ракетной установки и двигайтесь дальше, вновь придется проехать через электрические разряды, как всегда нужно просто выбрать определенное время. Около стрелки выстрелите в переключатель, чтобы он показывал вперед. Доезжайте до конца.

Идите по коридору, в комнате с компьютерами перебейте всех чужих, после этого ученый откроет перед вами дверь, зарядитесь энергией и поговорите с ученым. Похоже, вам придется пройти через холодильник, в котором вы рискуете замерзнуть насмерть. Не отвлекайтесь на монстров и боеприпасы, просто пробейтесь к лестнице в дальнем конце комнаты и выбирайтесь из холодильника. Идите вдоль труб к лифту, убивая по пути появляющихся Alien Slave.

Не повезло. Вас поймали и выбросили в переработчик мусора. Быстро выпрыгивайте из-под пресса по коробкам, обойдите переработчик по карнизам и найдите лом, после этого выбивайте решетку в полу и спрыгивайте в нее.

В следующей комнате в цистерне перемещаются две мешалки, вам необходимо по ним добраться до трубы с другой стороны, аккуратно выбирайте время для прыжков. Выходите из трубы и спрыгивайте на конвейер, вы упадете в жидкие, но безопасные отходы, плывите в потоке в следующую комнату, быстро подплывайте к одной из сторон комнаты и выбирайтесь на берег, иначе вас перемелет. Идите по проходу и вновь спрыгивайте в воду, ныряйте и проплывайте мимо второго жернова, не выплывайте на поверхность в следующей комнате, иначе вас поджарит, проплывайте под третьим жерновом и выплывайте направо, восстановите здоровье.

Соберите различную амуницию и выходите их комнаты. Поговорите с учеными, в следующей комнате проскочите мимо ножей взбесившегося хирургического аппарата и выключите его. Возьмите с собой одного из ученых и ведите его к выходу из здания (мимо хирургического аппарата, затем мимо клеток, в которых сидели Headcrab, направо и к двери). Он откроет центральный вход и скажет, что предупредит ученых в комплексе Лямбда, что вы к ним направляетесь. Идите через вращающуюся дверь и убейте солдата, на здании установлены турели, уничтожьте их, после этого уничтожьте ящики, загораживающие проход и идите в туннель.

Вы окажетесь на поляне. Идите вперед, слева от вас будет указатель, гласящий «Люк дополнительного водоотвода» (Storm drain hatch). В этот проход пока не ходите, пройдите мимо него и забегите в пещерку, которая будет прямо перед вами, перебейте всех солдат, которые окажут сопротивление, пещера вам в этом сильно поможет, соберите все боеприпасы. В здании рядом поверните вентиль. Возвращайтесь к указателю и идите в проход. В песке вас поджидают закопавшиеся Headcrab, поэтому двигайтесь аккуратно. Идите вдоль правой стенки, вы пройдете между большим камнем и стеной и окажетесь рядом со строением, перед которым устроено минное поле. Постреляйте по земле перед собой из пистолета. Это должно привести в действие мины. После того, как мины взорвутся проходите мимо здания, а затем еще немного вдоль правой стены. Развернитесь, вы увидите проход, идущий немного наверх на уступ, с которого можно перепрыгнуть забор, сделайте это и спускайтесь вниз в люк.

Идите налево, переходите через деревянный мост по узенькой балке. Не стоит идти по самому мосту, доски провалятся под вами, подберите батарейки и возвращайтесь. Теперь идите направо от трубы до пещеры, которую охраняет один солдат, убейте его и соберите все, что есть в пещере, вы найдете RPG. Выходите и пройдите немного к лестнице (направо, если смотреть из пещеры). Вновь появится вертолет, забегайте в пещеру и из нее с помощью RPG уничтожьте вертолет. Не забудьте, что красную точку (лазерный прицел) необходимо удерживать на цели. Для уничтожения Apache потребуется два попадания.

Идите направо от пещеры и поднимайтесь по лестнице, вам необходимо пройти по уступу и сделать несколько довольно сложных прыжков, здесь вновь будет удобно ходить, а не бегать. Доберитесь до второй лестницы и залезьте по ней, подойдите к трубе, убейте Headcrab, который из нее выскочит, и забирайтесь в трубу. Дойдите до развилки.

На другой стороне дороги стоит мобильная ракетная установка, попадите по башне из RPG два-три раза (в зависимости от точности попаданий) и вы уничтожите и эту машину противника, вернитесь к танку и соберите ракеты, которые стоят на складе. Возвращайтесь в проход, справа находится пролом в заборе, за ним небольшой склад, охраняемый двумя солдатами, убейте их и соберите амуницию.

Теперь идите за уничтоженную мобильную ракетную установку и заходите в дверь, а затем и во вторую.

У входа в аллею на стене, которая будет за вами, когда вы войдете, установлен пулемет, уничтожьте его с помощью гранат. Заходите в здание и уничтожьте пару солдат. Поднимитесь по лестнице и поговорите с охранником, он откроет вам дверь на склад вооружения, соберите все необходимое вам и подойдите к окну на втором этаже. Выберетесь через окно на карниз и идите по нему, с карниза прыгайте на шкаф, со шкафа на другой шкаф на противоположной стороне улицы. Запрыгивайте на пожарную лестницу и выбирайтесь на крышу.

Вам необходимо добраться до прохода на другой стороне. Вначале перебейте солдат, стоящих внизу, возвращайтесь на крышу, запрыгнете на площадку, расположенную слева от вас, если вы будете стоять справа от балки, ведущей вниз и смотреть на проход, к которому нужно добраться. Вам необходимо допрыгнуть до площадки на другой стороне, это получается не сразу, но прыжок выполним. (Можно попытаться запрыгнуть на площадку справа от балки, ведущей вниз, и с нее запрыгивать на площадку с другой стороны).

Выходите в проход. Вы придете на посадочную площадку. Идите туда, но, как только появятся два Alien Grunt, возвращайтесь обратно в проход. Osprey, кружащий над вами сбросит двух солдат, они и будут сражаться с Alien Grunt, а вам, как всегда, останется добить выживших. Бегите через всю посадочную площадку в проход, из которого выбежали Alien Grunt, и убейте третьего, бегущего вам навстречу. По ящикам заберитесь к пушке и возьмите управление ею в свои руки. Пробейте огромные ворота и перебейте всех чужих, вырвавшихся из них, дождитесь пока транспорт не скинет очередную порцию солдат, после чего уничтожьте их и бегите в созданный вами проход.

Пройдите через то, что раньше было дверью и убейте Alien Slave, наполняющих комнату. Залезайте на карниз и идите по нему к выходу на другой стороне, перепрыгните пролом. Восстановите здоровье и двигайтесь дальше. Перед вами Alien Grunt выкинет сквозь стену солдата, разберитесь с чужим и двигайтесь дальше. За углом вы снова столкнетесь с боевыми действиями, ведущимися без вашего участия, вновь добейте выживших и соберите трофеи. С помощью трамплина запрыгните на крышу дома. На крыше здания напротив находится Alien Grunt, разберитесь с ним.

Идите вдоль воды, пока не придете к большому водоему, в нем нет ничего полезного, зато в нем живет Ichthyosaur, поэтому сразу плывите налево и перебирайтесь через маленькую дамбу. Отдышитесь. Проплывите между зубцами огромной шестеренки, затем под двумя трубами, а затем между двумя другими трубами. Выплывите на поверхность и отдышитесь, вновь ныряйте и проплывайте между зубцами другой шестеренки, вы вынырнете прямо перед турелью, чуть дальше в комнате будет солдат. Уничтожьте турель из воды, затем займитесь солдатом. Соберите боеприпасы и поднимайтесь наверх.

Там вас ждут два солдата и танк, уничтожьте их, вернитесь вниз, чтобы собрать амуницию (особенно ракеты, потраченные на танк). Идите за танк, уничтожьте турель, стоящую слева от вас, вызывайте лифт и поднимайтесь. Идите по коридору и поверните направо, убейте двух солдат и идите к лестнице, забирайтесь по ней и загляните в большой зал, в очередной раз вы увидите сражение между солдатами и Alien Grunt. Как всегда дождитесь конца боя и убейте выживших, после этого спускайтесь в зал и соберите боеприпасы. Забирайтесь на танк, с помощью пушки разбейте двери, затем переключитесь на пулемет и уничтожьте всех тех, кто вывалится из-за этой двери (если все же они успеют вас сильно потрепать, то сразу после уничтожения ворот спрыгните и спрячьтесь за танком, а затем перебейте чужих по одному).

Источник

Adblock
detector